family-travel-strategy
家族休暇中にスクリーン時間を管理する方法
Table of Contents
なぜ家族休暇のスクリーンタイム管理の重要性
家族旅行は、日常のルーチンを脇に置き、互いに再接続する機会がほとんどありません。しかし、スマートフォン、タブレット、ストリーミングサービスの時代では、スクリーンの輝きは静かに逃げるの非常に目的を損なうことができます。 ]のリサーチは、ペディトリスのアメリカンアカデミー]]は、共有家族時間の間に過剰なスクリーンの使用が動的な相互作用を減らすことができ、目の接触を制限し、全体的な関係を下げることを示しています。 ハイキングが、すべての家族が、単に家族が、または家族と笑うときに、すべての人が一緒に過ごしたときに、すべての人が、または、すべての訪問者を笑います。
休暇の過剰な画面時間には、次のものがあります。
- 偽りなく会話や共有発見を
- 環境・文化体験の意識を削減
- デバイスの使用上の上昇したシブルライバルと引数
- 寝る前に青色光による睡眠の質
- 休暇が急いでいるか、または断片化した感じのリンガー感覚
画面時間を大幅に管理することで、デバイスが気を配るのではなく、ツールとして機能することを可能にする、家族はより健康バランスを養うことができます。 目標は、画面を完全に排除するものではありませんが、休暇が若返りと結束の本物的ソースになるように意図してそれらを使用することです。
科学を理解する: 感染した家族がどのようにスクリーンを操作するか
家族が自分のデバイスと同時に関係しているとき、 “技術” と呼ばれる現象が起こります。ジャーナルで公開された研究 ] 小児科 は、親の画面使用の高レベルが小児との少ない動詞と非バーバル相互作用に関連していることがわかりました。 休暇では、主目的は、日常のストレスから自由にブレイクすることが多い場所で、技術は、エスケープの感覚をサブスクライブすることができます。
スクリーンによって排出される青い光はメラトニンの生産を抑制し、子供と大人の両方が眠りに落ちるのを困難にしています。特に、新しいタイムゾーンや異なる睡眠環境に調整するときに問題があります。 [スリープ財団レビュー[[]]]は、ベッドが最大30分に眠りを遅らせることができる前に、スクリーンの使用の1時間でさえも1時間の使用であることを確認しています。 多くの家族旅行は、活動のための早期のウェイクアップを伴うので、貧しい眠りは子供と疲れを招きます。
これらの基礎的な効果を理解することは、家族が制限ではなく、すべての人々の幸福のための思いやりのある選択として、画面管理にアプローチするのに役立ちます。
スクリーンタイムを管理するための実用的な戦略
1. 退去前にバウンダリーに話し合い、同意する
出発前に数日前に家族会議を開催することで、成功の舞台を設定します。十代の若者たちを含む会話の皆を巻き込むことで、ルールは課せられるのではなくコラボレーションを感じます。 「この旅から何をやりたいのか」と「その途中でスクリーンが届かないように見えるか」といった質問を尋ねます。
画面が許可される場合(ホテルの部屋の7:00以降)、およびそれらがオフ・リムジン(食事中、博物館中、または風光明媚なエリアを経由して運転中など)に特定の時間に合意。 これらの合意書を下に書き、共有されたデジタル文書またはレンタルで冷蔵庫に掲示してください。
2. テックフリーゾーンとリチュアルの作成
デバイスが許可されていない物理的な空間を設計します。 ダイニングテーブル、ショートドライブ中の車、ビーチブランケットは、すべての優れた候補です。 意味を追加する儀式付きのこれらのゾーンをペアリング:ディナーで「ハイツとロース」のラウンド、朝食後の家族カードゲーム、または部屋に電話が滞在する日の出の散歩。 これらの小さな伝統はすぐに旅行のハイライトになります。
3. 事例から探す – 模型の意図、完璧ではない
子供たちは大人が技術をどのように使用しているかを密接に観察します。 親が日没時に仕事のメールをチェックしているか、食べ物を待っている間ソーシャルメディアをスクロールしている場合は、メッセージは画面が瞬間よりも重要であるということです。 代わりに、バランスの取れた使用を実証します。 ドノー・ディストリブに電話をかけ、活動中にバッグに入れ、なぜあなたが提示するかを口頭で表現してください。 家族全体が一貫したモデリングを見たとき、ルールは公正で自然を感じます。
4. ペアレンタルコントロールとスクリーンタイムアプリを使用する
テクノロジー自体は、技術を管理することができます。 iOSとAndroidの両方の組み込みの画面時間制限がリモートで設定できます。 ]のようなアプリ 、 [Bark]]、]]]などのアプリは、Momentによって画面時間を設定し、特定の時間にアプリをブロックし、使用パターンを監視することができます。 これらは、単一のデバイスをロックするために、それらが使用されることを考慮しません。
5. オフライン活動の計画
スクリーンの使用を減らすための最善の方法は、デジタルよりも現実の世界をより説得することです。 自然スキャベンジャーハンツ、ローカルクッキングクラス、カヤック、ホテルでのボードゲーム、またはキャンプファイヤーの周りにストーリーテリングを優先する旅程を構築します。 アクティビティが本物に従事しているとき、自然にデバイスを拾うための定着。 長い旅行日のために、人気のあるゲーム、または旅行の雑誌の旅行バージョンと「退屈バスター」バッグをパック、オーディオブックや雑誌の書き方や旅行をすることができます。
6. 目的をスクリーンに与える–技術を使用して意図的に
画面を禁止する代わりに、それらをロールを割り当てます。 古い子供はマッピングアプリを使用して移動し、写真をキャプチャし、毎日の旅行ブログを作成したり、いくつかのローカルフレーズを学ぶために言語アプリを使用します。 のような教育アプリは、Google Arts & Cultureまたは[]]]]は、博物館や公園への実際の訪問を補完することができます。 画面が明確に分割されるとき、彼らは、その一部ではなく、冒険の一部になる。
年齢・特定のスクリーンの時間戦略
幼い子供のための戦略(年齢2〜6)
- ] 最小限にそれを取る:[]) AAPは、この年齢層のために1日あたりの高品質のプログラミングの1時間以上を推薦しません。 休暇中、静かな時間や長い車に乗るときにのみ、より少なく目的。
- メディアを一緒に使用:]]あなたのトドル時計がそれらと座って、画面上のものについて話します。 語彙と接続を構築し、共有経験にそれを回します。
- 画面なしのプレイキットを作成:[磁気旅行パズル、ステッカーブック、洗濯できるマーカー、どこでも使用できる小さなおもちゃを持参します。好奇心旺盛なままに回転させます。
- ルーチンを眠るのにつれ: 就寝時間60分前に画面を避けます。代わりに、物理的な本を読むか、または歌う曲は、それらが不慣れな環境で風を下すのを助ける。
小学生~中学生のお子様の戦略(年齢6~12歳)
- クリアな時間制限を設定します:[]] 特定のウィンドウにのみ画面を許可します。 30分後にまたは45分前に夕方のダウンタイム。 視覚タイマーを使用して、子供はどのくらいの時間を残すことができます。
- ] コラボレーション:[ のようなアプリを提案する] 最小ムービーを作るためのStop Motion Studio] ] 作成ポケット デジタル描画、または[Khan Academy Kids]]]]]] 学習用。 ドキュメントや作成方法としてフレーム画面時間、単に消費するだけではありません。
- ]獲得した時間で取引をします。 物理的な活動の1時間または完了した旅行ジャーナルは20分を獲得することができます。これは遅延した悲嘆を教えます。
- []]:[]を計画に関与して、子供があなたのデバイスを使用して1日あたりのアトラクションやレストランを研究してみましょう。 これは、それらを所有権を与え、画面で意味のあるに従事する理由を与えます。
十代の若者たちのための戦略 (年齢 13+)
- [ コラボレーション、 予測しない:[] 尊敬されると、ティーンはよりよく反応します。 一緒に、許可された時間、ソーシャルメディアの境界、およびスクロールなしで退屈を処理する方法をカバーする「電話契約」を設計します。
- 社会生活を尊重する:[] 完全に禁止されたソーシャルメディアは、逆火する可能性があります。代わりに、「社会時間」(例えば、昼食後20分)に同意し、マインドレスにスクロールするのではなく、休暇のハイライトを共有することを奨励します。
- :]]接続用の画面を使うと、ティーンズは共有ファミリーフォトアルバムを作成したり、マップを使用して日のルートを計画したり、車用のプレイリストを調整したりすることができます。 これらのタスクは、画面が社会的で生産的なものを使用します。
- [モデル自己規制:[]]は、自分の画面の苦労についてオープンに話します。 単純に、「私は私のメールをチェックし続けることに気づく - 私は次の時間のために私の携帯電話を離れて置くつもりです」が強力です。
スクリーンの時間まわりの抵抗そして紛争を扱うこと
最善の計画であっても、プッシュバックに直面します。子供たちは「退屈」またはそのルールが不公平であることを主張するかもしれません。鍵は、境界をしっかりと保持しながら共感に反応することです。
子供の抵抗がいつ行われるか:
- :を驚かせて、レベル中にあるときに再生を中止するのは難しいと理解しています。それはイライラです。」検証は防御力が低下します。
- ] 選択を受け付けます:] 「このゲームを終了してプールに向かうか、今放置してカードゲームを再生することができます。 どちらを好むか」 これは制御の感覚を与えます。
- :合意に結びつく:[]]])食事中に画面がオフになっているルールを設定している場合は、一貫して強制します。 一貫性は、交渉ループを作成します。
- 自然の結果を使用する:[] 子がデバイスを離れることを拒否した場合、次のアクティビティを逃して後から画面時間を稼ぐ必要があります。 怒りなしでフォローしてください。
- ]Problem-solve を一緒に解決:[ 厳しい日の後、簡単なチェックインを保持します。 「今日のスクリーンタイムは硬いですか? 明日はどうしたら良いですか?」 ソリューションの子供を関与させることで、購入インを構築します。
家族の画面時間契約のサンプル(拡張可能)
書面による合意により、抽象的なルールを共通の約束に変えます。家族のためにカスタマイズできる拡張されたテンプレートは次のとおりです。
- ] ルーチンをモーニング (7:00~9:00 a.m) :[ 画面が朝食と歯磨き後までありません。 目覚め後の最初の30分は、画面なしでプレゼンスで一日を始めるためのものです。
- [昼の冒険(9:00〜5:00PM):[)画面は、ナビゲーション、写真、または祖父母とクイックチェックインのみ許可されます。 他のすべてのアプリはブロックされています(画面時間制御)。
- 午後の静かな時間(1:00〜2:00PM):) お子様の静かな時間(30分)、子供が休息しているが眠りていない場合は、画面が許可されます。
- ] 風洞ダウン(午後5時~7時) を予定: ファミリーディナーは、技術なしゾーンです。ディナー後は、レクリエーション利用の1時間まで画面が許可されます。
- Bedtime Cutoff (7:30 p.m.) 12歳未満のお子様の場合、午前9時00分)]]すべてのデバイスは、少なくとも30分前に両親の部屋に指定された充電ステーションに点灯する必要があります。
- Tech-Free Zones:[]]ダイニングテーブル、ショートドライブ(30分以内)、すべてのベッドルームの車。
- 休憩規則の関連性:[ 各違反の翌日の画面時間の損失。 繰り返しの問題は、家族が条件を回復させるための議論につながる。
この合意書を印刷し、全員が署名し、可視する場所に掲示します。最初の数日間に夜間に再訪し、必要に応じて調整します。
休暇に関するデジタルデトックスの長期的利点
家族の休暇にスクリーン時間を管理する際、報酬は旅行自体よりもはるかに伸びます。子供は、その接続がデバイスを必要としないことを学びます。それは会話、遊び、そして畏敬の念を抱き、満足しています。両親は、未踏の存在の喜びを明らかにします。 ]]Common Sense Media Research]] - 家族の接続ノートでも数日減少した画面の時間が気分を改善し、共感を高め、そして結束を強化することができます。
その他の長所には以下が含まれます。
- 寝台癖:[ 旅行中に青色の光の露出を削減 サーカディアンのリズムをリセットし、すべての人が学校に戻って、よりスムーズに作業を移行するのに役立ちます。
- 心のこもったマインドフルネス:[ 定数通知なし、家族は、訪問する場所の観光スポット、音、匂いにもっと調整されます。
- 絶望的な家族の思い出:[] 共有体験 - 外国の都市で失われた、失敗したレシピで笑い、または静かなビーチで星空 - 子供たちは、彼らがクリアしたレベルの数ではなく、後に記憶しているものです。
- ] 継続的バランスの境界:[ 休暇に練習されたスキル(制限の設定、意図的な選択の作成、オフラインの喜びを見つけること)は、マスターではなく、画面時間に余裕を持たせるように、日常生活に運ばれます。
最終思考:健康技術利用の実践場としての休暇
家族旅行は現実とは異なる。彼らはその意図的なバージョンです。家との関係を強化する同じ習慣は存在感、コミュニケーション、共有喜びです。あなたが離れているときでさえもより価値があります。画面管理に明確さ、共感、そしてあなたが望む行動をモデル化することで、あなたの旅行をバランスについて生きたレッスンに変換します。
テクノロジーは敵ではありません。しかし、思考の境界を要求する強力なツールです。この休暇を実験に機会として使用してください。デバイスをもっと頻繁に置き、世界を眺め、瞬間が展開する方法を監視します。あなたが作る記憶がより豊かで、会話がより深く、そしてあなたが想像以上に互いにより強いつながりであることを確認することができます。安全な旅行、あなたの休暇が戻って画面のフルになるかもしれません - そして、瞬間は完全に住んでいました。